Tutoriel :
comment récupérer les images
Si vous avez parcouru les ensembles
fractals et que
vous y avez croisé de belles images, vous vous êtes peut-être dit :
"mais quel dommage de ne
pas pouvoir les
enregistrer avec un bouton incorporé dans le programme !"
Mais un tel
bouton n'a rien d'évident à programmer, et de plus il faudrait que
j'apprenne à demander à votre PC (ou Mac) si je peux vous envoyer des
données, ce serait probablement quelque chose d'assez complexe...
Qu'à
cela ne tienne, tout ce qui s'affiche sur votre écran est sauvable
d'une façon ou d'une autre. Je vais ici vous présenter ma façon de
sauver les écrans d'ordinateur au format jpg ou png. Je suis assez nul
en informatique donc c'est une procédure pas trop difficile. Il y en a
de meilleures probablement mais au moins celle ci marche est n'est pas
trop savante.
IL VOUS FAUT : - paint (pour le traitement d'image niveau 0)
- GIMP (pour un export sans
trop de pertes)
1)
Récupérer l'image
Mettons que Bob se ballade sur l'application "mandelbrot" et qu'il
arrive sur ceci :
Et il se dit "ça ferait un joli fond d'écran pour
mon ordi
au bureau", ou encore, "il faut que je montre ça à mes copains !" (OK,
j'arrête avec Bob). À tout moment on peut faire une capture d'écran de
la façon suivante :
ALT + ImpecrSyst
ou
ALT
+ impEcran qui se trouvent ici :
Après
cette opération vous avez une copie de votre écran (dans le presse
papier je crois). Il suffit alors de la coller quelque part où elle
peut être lue : genre dans paint !
Noubliez pas d'
enlever
la souris
de l'image avant de copier l'écran, de bien
cadrer l'image afin qu'elle
apparaisse au maximum sur la copie d'écran : il faut bien se rappeler
que lors de cette opération
, votre ordinateur voit la même
chose que vous.
2)
Coller l'image
On ouvre alors paint, qu'on trouve dans les accessoires du menu
démarrer :
Une fois Paint ouvert (ne copiez rien d'autre entre-temps, l'image
serait perdue), la commande
CTRL+V
ou encore
Edition + coller va coller votre
copie d'écran dans le fichier paint, et vous vous retrouvez avec ceci :
3)
Traitement d'image niveau 0
Vous
avez des éléments en trop dans votre image (les bords), il faut les
rogner. D'abord avec l'outil de sélection, on encadre l'image :
Ainsi vous délimitez un cadre que vous selectionnez : ce cadre ne doit
contenir que ce que vous voulez garder de l'image :
(Ici je l'ai affiché en rouge mais en vrai il sera pas rouge hein ? :)
Une fois qu'on a délimité la zone,
clic droit
puis
Rogner.
Alors il ne reste de l'image que ce qu'on voulait au départ :
Et vous vous dîtes peut-être, "c'est bon, j'ai plus qu'à
faire
enregistrer sous mon_image.jpg !" comme vous le propose Paint !
Mais en fait
non
pour la raison suivante : le format JPEG est un format compressé, ce
qui signifie que l'export en JPEG d'une image requiert une
perte d'information.
Paint est tellement naze qu'on ne peut pas choisir le taux de
compression, il est choisi par défaut (et bien trop élevé pour garder
une image correcte la plupart du temps).
4)
Ouvrir GIMP
Commencez par ouvrir GIMP (et ne fermez pas
PAINT), ça prend du temps généralement...
Pendant
ce temps vous pourrez vous demander : mais pourquoi ne pas travailler
avec GIMP dès le départ ? Parce que GIMP est une usine à gaz et qu'une
simple opération comme "
Rogner
une image" ou "
faire
un cadre de selection" ou "
coller la copie d'écran"
requiert des compétences qui me dépassent. Si vous savez le faire,
félicitations mais moi je ne sais pas. Je vous décrit ici la méthode
que j'emploie depuis des années maintenant...
GIMP est ouvert. Cliquer sur "
Fichier"
puis sur"
Nouvelle
image" en haut à gauche :
GIMP
vous demande alors la taille de l'image (oui, il ne fait rien tout
seul) (mais bon il peut faire des trucs vraiment balaises à côté de ça)
et vous devez entrer les tailles horizontales et vertivales.
(Dans
ce cas précis) On a la chance de les connaître : retournez sur la page
où vous avez pris l'image, il s'agit de la valeur écrite dans "
Taille de la fenêtre"
soit ici :
Pour mon cas, c'est donc les valeurs 500,500 qu'il faut donner à GIMP
Sinon dans le cas général, en se servant de paint on peut lire en bas à
gauche les dimensions :
J'imagine que vous avez remarqué que ce n'est pas écrit 500,
500
sur la mienne. C'est parce que j'ai échoué dès la première étape :
cadrer l'écran avant d'en faire une copie ! J'espère que ça ne vous
embrouille pas trop.
C'est presque fini.
5)
Exporter l'image
Après avoir créé ce nouveau fichier GIMP en
cliquant sur
VALIDER,
vous avez une fenêtre de cette dégaine :
Revenez à votre fichier PAINT. Appuyez
sur
CTRL + A
(pour sélectionner toute l'image) puis
CTRL + C
(pour la copier).
Repassez à la fenêtre GIMP, appuyez sur
CTRL + V
(pour la coller) et voilà ! votre image est maintenant ouvert avec GIMP
et normalement elle se recolle parfaitement dans votre nouvelle image
GIMP :
Alors allez au menu FICHIER puis EXPORTER
Dans la barre en haut, vous choisissez le nom et
l'extension (.jpg, .png, .bmp, .gif, elles y sont toutes je pense).
Dans le menu de gauche vous pouvez choisir l'emplacement (et le bureau
n'est généralement pas une mauvaise idée).
Cliquer sur
EXPORTER,
et à nouveau sur
EXPORTER
: la compression JPEG par défaut de GIMP est 90% ce qui est plus que
correct, largement supérieur à celle de Paint, et je ne pense pas que
vous aurez quoi que ce soit à reprocher à une telle image
compressée. En PNG l'indice 9 par défaut est bien aussi.
Bon à savoir : pour des photos le mode de
compression JPEG est plus adapté, pour des images (telles que des
ensembles de Julia) c'est le PNG le mieux ; ça ne fait pas une franche
différence quoi qu'il en soit.
C'est ainsi que j'ai fait toutes les images de ce
tutoriel, ainsi que toutes les images de fonctions holomorphes (pour
les passer du PNM au PNG), c'est pas aussi compliqué que ça en a l'air,
et pas si long que ça non plus ! (ce qui est un peu long c'est de le
faire pour 250 images PNM de suite afin de faire une vidéo de voyage
fractal, ça c'est un peu long oui... Après on peut se permettre de
mettre quelques frivolités musicales en trame sonore, ça ne coûte plus
grand chose... )
J'espère que ça aidera Bob à avoir de belles
images sans nécessairement avoir l'accès aux fichiers !